Objet
Un objet est un "paquet" logiciel qui contient une série de Procédures (ou Méthodes ou Fonctions) et de Propriétés.
L’approche objet consiste à mettre en relation directement les données avec les algorithmes qui les
manipulent. Un objet regroupe à la fois des données et des algorithmes de traitement de ces données. Au sein d’un objet, les algorithmes sont généralement appelés des méthodes, les données des propriétés, ou des attributs.
OBJET = PROPRIETES + PROCEDURES
En informatique, un objet est une entité virtuelle possédant
Exemple : un point (un pixel) sur un écran est un objet.
Ses attributs peuvent être :
Ses méthodes :
Exemple d'un objet QMainWindow et ses propriétés sous QTCreator