Objet

Un objet est un "paquet" logiciel qui contient une série de Procédures (ou Méthodes ou Fonctions) et de Propriétés.



L’approche objet consiste à mettre en relation directement les données avec les algorithmes qui les

manipulent. Un objet regroupe à la fois des données et des algorithmes de traitement de ces données. Au sein d’un objet, les algorithmes sont généralement appelés des méthodes, les données des propriétés, ou des attributs.

OBJET = PROPRIETES + PROCEDURES


En informatique, un objet est une entité virtuelle possédant


Exemple : un point (un pixel) sur un écran est un objet.


Ses attributs peuvent être :

Ses méthodes :



Exemple d'un objet QMainWindow et ses propriétés sous QTCreator